プライバシーポリシー
アプリ「バトルフェーズ」(以下「本アプリ」) 制定日:2026年10月17日 改定日:2026年11月5日
1. 集める情報
本アプリは、名前・メールアドレス・電話番号・位置情報・連絡先・写真などの個人を特定できる情報を集めません。アカウント登録もありません。
サービスの改善のため、次の利用状況のデータだけを集めます。
- アプリを開いた、試合を始めた・終えた、メニューを選んだ などの操作の記録
- 端末の機種・メモリ(RAM)の量・OS のバージョン・アプリの版などの技術的な情報
- 不具合の記録(アプリで起きたエラーの内容と、そのときの画面。アプリが途中で終了したことと、そのときの空きメモリ・端末の熱・低電力モードかどうか)
- 本アプリが端末の中で作る、ランダムな識別番号(個人とは結び付きません)
これらは個人と結び付けず、広告やトラッキング(他社のアプリやサイトをまたいだ追跡)には使いません(広告については 3. をご覧ください)。
2. 端末の中だけに保存する情報
作ったキャラクター(手書きの絵や名前を含む)、最高記録、ボス練習の最短タイム、設定、ブロックした人の一覧は、お使いの端末の中にだけ保存されます。アプリを削除すると消えます。
オンライン対戦では、試合のあいだだけ、キャラクター(名前を含む)と、端末の中で作るランダムな識別番号を、私たちの中継サーバー(Cloudflare)を通して同じ部屋の人に送ります。中継サーバーはこれらを保存しません。
アプリ版で連勝ランキングの「ランキング名」を決めたときは、その名前と、Game Center のプレイヤーごとの番号(Apple が発行する、このアプリ用の番号)を私たちのサーバーに保存し、ランキングに表示します。名前を決めるときは、なりすましを防ぐため、Game Center の本人確認の署名を Apple の公開鍵で確かめます。ルール違反の名前は、運営が消したり、利用停止にしたりすることがあります。消してほしいときはサポートのメールでご連絡ください。
オンライン対戦や連勝ランキングで「通報」をしたときは、通報の理由・書いた内容・相手の名前(キャラクターの名前、またはランキングの名前)・お互いのランダムな識別番号・部屋の番号・送った IP アドレスを私たちのサーバーに保存し、ルール違反の確認と対応(オンライン対戦の利用停止など)にだけ使います。
アプリの「お問い合わせ」から送ったときは、種類・書いた内容・返事先として書いたメールアドレス(書いたときだけ)・アプリの版・ランダムな識別番号・送った IP アドレスを私たちのサーバーに保存し(種類が「不具合」のときは、端末の機種・メモリの量・OS のバージョン・空き容量・空きメモリもいっしょに送ります)、お問い合わせへの返事と不具合の修正にだけ使います。届いたことにすぐ気づけるよう、種類・書いた内容・返事先のメールアドレス・アプリの版を、運営者の LINE にも送ります(LINE ヤフー株式会社の LINE 公式アカウントのしくみを使います。LINE ヤフーのプライバシーポリシー)。テスト版の「この試合どうだった?」で送った感想も同じように扱います。
アプリ版で通知をオンにしたときは、通知の宛先(Apple が発行する、この端末とアプリ用の番号)・ランダムな識別番号・表示する言語・「連勝ランキングで抜かれたら知らせる」を選んだかを私たちのサーバーに保存し、ランキングで抜かれたときの通知を Apple の通知サービス(APNs)を通して送ります。「一戦しよう!」のお誘いは端末の中で予約するもので、サーバーには送りません。通知はアプリの設定の「🔔 通知」、または iPhone の「設定」からいつでも止められます。
3. 外部サービス
利用状況のデータの集計に、PostHog(PostHog, Inc.、米国)の分析サービスを使います。データは同社のサーバー(米国)に保存されます。同社の取り扱いは PostHog のプライバシーポリシー をご覧ください。
アプリ版(iOS)では、広告の表示に Google AdMob(Google LLC、米国)を使います。AdMob は広告の表示・効果の測定・不正の防止のため、広告識別子(IDFA)などの端末の情報や、広告の表示・タップの記録を集めることがあります。IDFA は、アプリの最初に表示される「トラッキングの許可」で許可した場合だけ使われ、許可しなくてもゲームはすべて遊べます。設定アプリの「プライバシーとセキュリティ」→「トラッキング」からいつでも変更できます。欧州経済領域(EEA)・英国・スイスにお住まいの方には、法律にもとづき、最初に Google の同意画面で広告への個人データの利用に同意するかをおうかがいします。答えは本アプリの「⚙️ 設定」→「🛡️ 広告のプライバシー設定」からいつでも変更できます。同社の取り扱いは Google のパートナーサイトでのデータ使用 をご覧ください。Web 版には広告は表示されません。
アプリ版(iOS)の連勝ランキングには、Apple の Game Center を使います。Game Center にサインインしている場合、勝ち抜きモードの連勝数が Game Center に送られ、Game Center のニックネームとともにランキングに表示されます。ランキングの表示は Apple が管理します。あわせて、ルール違反の確認と運営のために、Game Center のニックネーム・連勝数(全期間と今週)・ランダムな識別番号を私たちのサーバーにも保存します(ほかの利用者には公開しません)。ニックネームは設定アプリの「Game Center」から変更でき、Game Center を使わなくてもゲームはすべて遊べます。Game Center の実績(バッジ)と、ボス練習の最短タイムのランキングも、Game Center に送られます。Apple の取り扱いは Apple のプライバシーポリシー をご覧ください。
SNS などに載せる App Store へのリンク(私たちの中継サーバーを通るもの)が押されたときは、どのリンクか・日付・端末の種類(iPhone・Android・そのほか)の数だけを数えます。IP アドレスなど、人を見分けられる情報は保存しません。
4. 第三者への提供
法令に基づく場合を除き、集めた情報を第三者に売ったり提供したりしません。
5. お子さまの利用
本アプリは、お子さまの個人情報を意図して集めることはありません。
6. お問い合わせ・データの削除
このポリシーや、利用状況のデータの削除についてのご依頼は、kazusora@ticketme.jp までご連絡ください。
7. 変更
このポリシーは必要に応じて変更します。変更後の内容はこのページでお知らせします。
運営:TicketMe Inc.